Eerste begeleide applicatie

Hoe gaat u van een eenvoudig idee naar een testbare applicatie in Lovable, zonder codegeneratie te verwarren met een betrouwbaar resultaat?

  • Lovable
  • Claude Code
  • Codex

1250 € per sessie, excl. btw

Samengevat

In een halve dag van 3 uur maakt u met Lovable een kleine applicatie op basis van een fictieve behoefte. U formuleert de instructies, bekijkt de resultaten en corrigeert een gebruikerspad. U vertrekt met een demonstratieprototype, instructies om ermee verder te werken en een ingevuld testrooster.

Waarom deze opleiding?

Een overtuigende interface kan een inactieve knop, een onjuiste filter of slecht gecontroleerde invoer verbergen. De workshop maakt onderscheid tussen het uiterlijk van de applicatie en de verifieerbare werking ervan: elke vraag aan Lovable wordt gekoppeld aan een verwacht gedrag. Het eerste obstakel is vaak een te ambitieuze scope. Door het project te beperken tot een catalogus en een formulier, ontdekken de deelnemers hoe ze een instructie kunnen verduidelijken, een wijziging kunnen bekijken en kunnen beslissen wat ze moeten corrigeren voordat ze een functionaliteit toevoegen. Doorlopende casus: De fictieve vereniging « Avelune Loisirs » bereidt haar zaterdagworkshops voor. Ze wil een applicatie waarmee men zes fictieve workshops kan bekijken, ze op categorie kan filteren en een voorstel kan toevoegen. Het prototype blijft zonder gebruikersaccounts, zonder persoonsgegevens en zonder verbinding met een externe dienst. Toepassing op het werk: De briefing hergebruiken voor een andere fictieve interne catalogus, één enkele werkingsregel wijzigen en de tests opnieuw uitvoeren. Vóór elk werkelijk gebruik de code, de toegangen, de gegevens en de hostingvoorwaarden laten nakijken door de bevoegde verantwoordelijken van de organisatie.

De doelstellingen van deze opleiding

  • Een gebruikerspad afbakenen dat tijdens de sessie realiseerbaar is.
  • Een instructie opstellen die de schermen, fictieve gegevens en verwachte gedragingen specificeert.
  • Een applicatie met Lovable genereren en vervolgens wijzigen onder menselijk toezicht.
  • Functionele tests uitvoeren en de waargenomen afwijkingen vastleggen.
  • De beperkingen van het prototype en de voorwaarden om ermee verder te werken documenteren.

Voor wie en met welke voorkennis?

Betrokken rollen en taken

  • Medewerkers die geen ontwikkelaar zijn en het maken van een eenvoudige applicatie willen verkennen.
  • Teamverantwoordelijken die een idee concreet willen maken voordat ze met een technische gesprekspartner overleggen.

Vereiste voorkennis

  • Geen voorkennis van AI of programmeren vereist.
  • Een browser kunnen gebruiken en de stappen van een eenvoudige taak kunnen beschrijven.

Waaraan u werkt

  1. De workshopcatalogus afbakenen

    Doel: Het idee omzetten in verifieerbare instructies. Minimale scope, voornaamste gebruikerspad, noodzakelijke velden en onderscheid tussen een demonstratie en een bruikbare applicatie.

  2. Een eerste versie verkrijgen

    Doel: Een generatieproces aansturen met expliciete instructies. Codegeneratie op basis van instructies; rol van de context, de beperkingen en de menselijke beoordeling.

  3. Corrigeren zonder de scope uit te breiden

    Doel: Een gerichte wijziging vragen en het effect ervan controleren. Reproduceerbare beschrijving van een gebrek, codewijziging en controle op regressies. Positionering van Claude Code en Codex als andere benaderingen van codeondersteuning, zonder verplicht praktisch gebruik.

  4. Testen en het verdere werk voorbereiden

    Doel: Vaststellen wat werkelijk werkt. Tests bij normaal gebruik en ongeldige invoer; beperkingen van gegevensopslag; beheer van geheimen en technische beoordeling vóór werkelijk gebruik.

Wat u meeneemt

  • Briefing van de catalogus: scope, schermen en verwachte regels.
  • Demonstratieprototype gemaakt in Lovable, met geïdentificeerde beperkingen.
  • Logboek van de instructies en uitgevoerde correcties.
  • Ingevuld testrooster en fiche om ermee verder te werken.

Methode en evaluatie

  • Korte toelichtingen, onmiddellijk gevolgd door oefeningen op de doorlopende casus.
  • Individueel werk en vervolgens werk in duo's, waarbij de deelnemers elkaars resultaten nalezen.
  • Begeleide gezamenlijke bespreking: wat werkt, wat gecorrigeerd moet worden en wat een menselijke beslissing blijft.
  • Voorbereiding: Beschikken over een computer en door de organisatie toegestane toegang tot Lovable; vóór de sessie de vereiste toegangsvoorwaarden controleren in de officiële documentatie. De zes fiches van fictieve workshops voorbereiden en controleren dat geen enkel oefendocument persoonsgegevens, vertrouwelijke gegevens of geheimen bevat.

Waarneembare criteria: De briefing definieert de drie acties: een workshop bekijken, filteren en voorstellen. ; De filter toont uitsluitend de workshops van de geselecteerde categorie. ; Een geldig voorstel verschijnt tijdens de demonstratiesessie in de lijst. ; Een leeg verplicht invoerveld levert een begrijpelijke melding op zonder een fiche toe te voegen. ; Elke test vermeldt het verwachte resultaat, het waargenomen resultaat en de status; de resterende gebreken worden gemeld..

Veelgestelde vragen

Moet u kunnen programmeren?

Nee. De handelingen worden begeleid; een technische beoordeling blijft noodzakelijk vóór elk werkelijk gebruik.

Worden de drie tools gebruikt?

Lovable vormt de basis van de oefening. Claude Code en Codex worden als alternatieve ondersteunende tools gepositioneerd; de gebruiksmodaliteiten staan in hun officiële documentatie.

Kunnen interne gegevens worden gebruikt?

De oefeningen gebruiken uitsluitend fictieve of geanonimiseerde casussen, in de tools die de organisatie toestaat. Er worden geen geheimen ingevoerd in de instructies.

Wordt de applicatie in productie genomen?

Nee. Het opgeleverde resultaat is een testbaar prototype; publicatie, beveiliging en exploitatie vereisen aanvullende validaties.

Laatst bijgewerkt: